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UPDATE INFORMATION

アップデートインフォメーション

■Ver.5.6.5 NEW! 
2026/9/12

 ・スキル『内乱リサイタル』でマジ覚状態を上書き付与できる仕様を追加
​ ・スキル『バリバリカッター』の会心判定を消去

 ・ざくろのバカ無効能力が残っていた不具合を修正
 ・チュートリアルのスタイル詳細の誤表記を修正
 ・プルートゥルントゥルンのHPがカスになっている不具合を修正
 ・その他不具合の修正
​ 

■Ver.5.6.4
2026/9/11

 ・アイテム『世界地図』を『世界マップ』に名称変更
 ・『世界マップ』を一新
   →町、ダンジョンの名前やマイルームの位置表示を追加
   →フィールド以外でも使用できるように変更
 ・チュートリアルを一新
   →スマホのようなものから確認可能

 ・アイテム『マザイ』のMP回復量を 15 → 20 に変更
 ・アイテム『上マザイ』のMP回復量を 30 → 40 に変更
 ・アイテム『超マザイ』のMP回復量を 120 → 80 に変更
 ・武装『マイドリング』の回復増加量を 20% → 40% に変更
 ・武装『不労所得の皮靴』の一歩あたりの経験値量を 1 → 2 に変更
 ・ステート『スタン』のクールタイムがカウントされなくなる仕様を消去

​ ・スキル『デアエリス』の効果対象に後衛も含める仕様を追加
 ・スキル『ストレンジメテオ』で対象のヤク漬が解除される仕様を消去
​ ・スキル『サモンザ・ツー』の魔法攻撃に会心率補正を追加(+25%)
 ・スキル『サーティ・アップル』に別モーションを追加
 ・スキル『バリバリカッター』に会心判定を追加
 ・スキル『人々チョップ』の効果を変更
   →敵味方全員の 状態異常を回復するが 軽度のダメージ
 ・スキル『まぁハッピーバースデイだな』の効果を追加
   →使用後 、自身の攻撃力を1段階強化する
 ・スキル『ザクロザクローン』発動時にAPPをチャージする仕様を追加
 ・スキル『ぷぷぷぷーん!!』の消費APPを 30 → 20 に変更
 ・スキル『ぷぷぷぷーん!!』に攻撃判定を追加
 ・スキル『内乱リサイタル』の効果を変更
   →スキル対象をピンチ状態の味方に変更
 ・スキル『ドMウォール』の仕様を変更
   →付与中は状態異常を無効化。最大HP 6%以上のダメージで解除される
 ・スキル『It's Me, Zakro!』のバカ特攻効果を消去
 ・スキル『It's Me, Zakro!』で対象のバカが解除される仕様を消去

 ・アビリティ『アイテムマイスター』の名称を『仕込みの達人』に変更
 ・アビリティ『仕込みの達人』の効果を変更
   →チェインスキルの威力が上昇(+20%)
 ・アビリティ『お前ざくろを知らんのか?』の効果を変更
   →自身の回復量が上昇(+50%)

 ・ざくろの初期スキルに『ドスケベ妄想』を追加
 ・アクシズの初期回避率を 8% → 4% に変更
 ・ざくろの初期反撃率を 8% → 4% に変更
 ・ざくろの初期APPチャージ率を 100%→ 120%に変更
 ・ウイエの初期APPチャージ率を 120% → 100%に変更
 ・ざくろの最大MPを下方修正
 ・フク郎の攻撃力を上方修正
 ・氷虎の防御力を下方修正
 ・アクシズの防御力を下方修正

 ・メモリーポッドの演出を変更​
 ・錬成レシピを発見した際の演出を変更

 ・パシリレベルに応じてオーダー更新可能回数が増加する仕様を追加(最大5回)
 ・戦闘コマンドのアビリティ画面を開くキーをCTRLに変更
 ・エンディング後にオプションで戦闘BGMを『chimi-MOryo! -Rebirth-』に切替できる機能を追加

 ・過去バージョン(Ver.4以前)から更新した際、ストーリー進行が乱れる不具合を修正
 ・強敵に敗北してナナメ村に送還された際に操作不能になる不具合を修正
 ・マザイフロンティアにおいて、自爆技で全滅した際に操作不能になる不具合を修正
 ・その他不具合の修正
​ 

■Ver.5.6.3
2026/7/3

 ・junk shooterの緑ロボットの移動速度を調整
 ・DOSUKOI BUSTERSの処理を調整
​ ・MDビルの仮想3Dエリアの描画を調整
 ・MDビルのロボット操作パートの最後の直線エリアをオート演出から操作制に変更
​ ・ユーゴフの絶望的演出を上方

 ・インテリアでキャンプを行った際にインテリアのグラフィックが変わってしまう不具合を修正
 ・junk shooterをプレイするとアラサーピラミッドに入場できなくなる不具合を修正
 ・アラサーピラミッド深部のゲラクレスオオカブトに敗北した際に行動不能になる不具合を修正
 ・その他不具合の修正

 

■Ver.5.6.2
2026/6/29

 ・junk shooterの全体的な仕様・処理を調整
 ・DOSUKOI BUSTERSの処理を調整
 ・多数不具合の修正

 

■Ver.5.6.1
2026/6/26

 ・おとしものの主張を自粛
 ・シュミタロウの追撃が正しくカウンター無効になっていなかった不具合を修正
 ・シナリオ進行時にパーティが0人になったタイミングで戦闘終了時の処理が挟まると
  ゲームが強制終了する不具合を修正
 ・太陽がエクレアより手前に配置されている状態で、アンデットの効果終了と味方刺殺が重なると
  エクレアが正しく死なない不具合を修正
 ・その他多数不具合の修正

 

■Ver.5.6.0
2026/6/25

 ・スキル『オール・ドーピング』のHP回復量を 200 → 30% に変更
 ・スキル『クロス・ドーピング』のHP回復量を 300 → 60% に変更
 ・スキル『Please ask anything』のクールタイムを 6 → 5 に変更
 ・スキル『Go to hell』に完全勝利消失効果を追加
 ・スキル『Go to hell』にすまない演出を追加
 ・スキル『エクストリーム・ノヴァ』の発動コストを MP30 → APP50 に変更
 ・スキル『呼無葬連鎖』の名称を『呼無葬蓮鎖』に変更
 ・スキル『呼無葬蓮鎖』のクールタイムを 0 → 1 に変更
 ・スキル『弩布羅明剛』の威力を上方
 ・スキル『弩布羅明剛』のメタルボディ貫通効果を消去
 ・スキル『弩布羅明剛』のクールタイムを 0 → 3 に変更
 ・スキル『弩布羅明剛』のモーションを調整
 ・スキル『鎖断無双』の威力を下方
 ・スキル『鎖断無双』の効果を変更
   →変更前:発動後US封印
   →変更後:使用後 USにCT付与【クールタイム:6】
 ・スキル『墓武殺布』をイベント限定スキルに変更
 ・スキル『墓武殺布』の仕様を変更
   →ターゲットを敵全体 → 敵単体 に変更
   →発動コストを MP16 → APP50 に変更
   →メタルボディ特攻効果を追加
   →威力を上方、会心有りに変更
 ・スキル『墓武殺布』のモーションを調整
 ・スキル『デッド・ホリック』のヤク漬付与効果を消去
​ ・スキル『Eclair drug party』のモーションを調整
 ・スキル『Fantasy fetishism』による自動復活は死亡判定にならない仕様に変更
 ・スキル『Fantasy fetishism』のクールタイムを 6 → 15 に変更
 ・スキル『ブッコロスマッシュ』の威力を上方
 ・スキル『レントーデストロイア』の威力を上方
 ・スキル『レントーデストロイア』の会心威力上昇効果を消去
 ・スキル『クタバレボリューション』の威力を上方
 ・スキル『クタバレボリューション』のピンチ時威力上昇効果を消去
 ・スキル『ヘルフレイム・カリバー』の発動コストを APP100 → APP50 に変更
 ・スキル『ヘルフレイム・カリバー』のクールタイムを 0 → 99 に変更

 ・アビリティ『究極の抗体』の攻撃力上昇幅を 16% → 20% に変更
 ・アビリティ『迅雷』に相手の雷撃耐性を貫通する効果を追加
 ・アビリティ『だりゃああああああ』に前衛4人生存時 連続3ターン滞在で 味方1人を刺す効果を追加
 ・アビリティ『だりゃああああああ』のマジ覚突入率 1.5倍効果を消去
 ・アビリティ『ぶびゃああああああ』にマジ覚突入率 1.5倍効果を追加

 ・ステート『不死身』に攻撃力上昇効果を追加(+20%)
 ・ステート『不死身』にヤク漬と重複しない仕様を追加

 ・シュミタロウの追撃にカウンターが発生しない仕様を追加
 ・戦闘後、インフル状態またはピンチ状態の場合はアイコンが表示される仕様を追加
 ・キャンプで使用する魚の選択時に回復量の表示を追加
 ・キャンプで回復した際のHPゲージ表示を追加
 ・マイドンランチで食事後でも魚の提供が出来る仕様を追加
 ・ランチ効果が残り10戦以下の場合、ランチの注文ができる仕様を追加
 ・ボス戦での敗北時にアドバイスが表示される仕様を追加(ストーリー中)

 ・タイコウボウの釣魚回数を4~7回 → 4~5回に変更
 ・おとしものの発光エフェクトを変更
 ・自動復活時の演出を追加
​ ・段位試練中に完全勝利キープ状態、失敗時の表示を追加

 ・特定のキャラクターが不在でも錬成作業を行える仕様に変更
​ ・ミヤコにアツい台を聞いた後でも話しかけることで再度教えてくれる仕様を追加
 ・ハイウェイパートの全体的な仕様・処理を調整
 ・RAMPAGE=RIDERの全体的な仕様・処理を調整
 ・DOSUKOI BUSTERSのトラックの当たり判定を拡大

 ・ノックアウト演出を調整
 ・オプションに斜体テキストのON/OFF設定を追加
 ・マスタベタウン初来訪時の夜マップを軽量化
​ ・トンコツ山を一部調整

 ・ユリザリーノ宮殿を一部調整
 ・サギョール岩礁帯初来訪時にイベント発生ポイントまでスキップする仕様を追加
 ・サギョール岩礁帯でエリア移動した際にイカダがついてくる仕様を追加
 ・サギョール岩礁帯でトークした際にイカダの位置を教えてくれる仕様を追加
​ ・バンジー山脈のジャーズ戦のイベントを消去
 ・アラサーピラミッド深部のジャミックを消去
 ・アラサーピラミッド深部に道中ボスを追加(ストーリー中)
 ・アラサーピラミッド深部を一部調整
 ・トゥルンキャノンとの戦闘タイミングを変更
​ ・トゥルンキャノンの能力値を調整
 ・ヘルメガロドンの能力値を調整

 ・イベント戦におけるジャミックが一定確率でビーストモードで出現する不具合を修正

 ・その他不具合の修正

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